“读书人”计划

小孩现在开始喜欢kindle看书,晚上睡觉也看着睡着。感觉对眼睛不好。
文字读取软件没有感情不会根据情节变速变声,我想了个计划“读书人”计划。

建立一种新文档格式:包含情感、速率等符号,这样文字读取加上情感符号读取就可以直接放出富有感情符合书中情景的话语。
文档格式叫“情感文档”。

这个计划如何?

感觉着墙最近有点过分了啊,游戏都不让好好玩了?

我就是没事想好好玩玩游戏而已,其它都不关心。

现在应该是个这个状况

下面是去年的

如图
1、这个某些ip段全封,不说了,无所谓,不让用最好用的,有些垃圾用知足吧。
2、比较简单的估计现在也没人这样用了。
3、这个现在应该是级别提高了,误杀几率他妈非常大,不知哪个傻吊设计的规则,现在游戏经常玩着玩着就断网,游戏就是加密网络,我操你妈没本事封真混淆,游戏不让好好玩了是吧?

我可以解决所有网络问题,但我只想玩游戏

cdkeys上买xbox one游戏的过程

本着哪里便宜买哪里的原则,当然安全最重要,来路不明的码再便宜也是不能要的。

https://www.cdkeys.com 的貌似还是比较真的

1、首先登陆我是用的google账户登陆,方便点,应该不会出现收不到邮件之类的问题,之前ea账号用国内邮箱,经常收不到信。
2、然后就填地址,姓名,信用卡,付完款。出来个付款方式有问题,但手机短信提示付款成功。我心惊啊。
3、赶紧刷gmail邮件,收到订单邮件,里面有个download的link点开,它有个验证,输你的手机号选听语音还是发信息,我肯定收信息了,语音要是英文的不是很难受?
4、没多久收到短信码,填进去,就可以获得游戏序列号了。

希望对大家有帮助。这里我觉得注册邮箱挺重要的。

自己建个ipv6隧道服务器吧

就用miredo

至少我觉得端口应该改一改。
VPS这边需要有两个外网ipv4 IP,和ipv6 IP
A、
改这个文件 miredo-1.2.6/libteredo/teredo.h

#define IPPORT_TEREDO 改成你想要的

就行了,编译安装后
B、
nano /usr/local/etc/miredo/miredo-server.conf

Prefix 2001:0::
InterfaceMTU 1280#也可以改改,当然只能往大了改
ServerBindAddress ip1
ServerBindAddress2 ip2#如果不和ip1连续就写上

C、执行
/usr/local/sbin/miredo-server -c /usr/local/etc/miredo/miredo-server.conf

netstat -nlp看看应该就有3个miredo-server在那了。

路由器这边
由于改了端口,需要自己编译miredo客户端
改这几个文件就行了
A、
openwrt/feeds/oldpackages/ipv6/miredo/Makefile

PKG_VERSION:=1.2.6
PKG_RELEASE:=3

PKG_SOURCE_URL:=http://www.remlab.net/files/miredo
PKG_SOURCE:=$(PKG_NAME)-$(PKG_VERSION).tar.xz
#PKG_MD5SUM:=1281e7e75bddbde244cd778d99fa22d4

B、
openwrt/feeds/oldpackages/ipv6/miredo/patch/100-uclibc.patch
直接把下面的内容覆盖所有,注意把下面那个端口改成和服务器端一样
— a/libteredo/teredo.h
+++ b/libteredo/teredo.h
@@ -36,2 +36,2 @@
-#define IPPORT_TEREDO 3544

+#define IPPORT_TEREDO 改成你想改的

— a/libteredo/maintain.c
+++ b/libteredo/maintain.c
@@ -60,7 +60,7 @@

static inline void gettime (struct timespec *now)
{
-#if (_POSIX_CLOCK_SELECTION – 0 >= 0) && (_POSIX_MONOTONIC_CLOCK – 0 >= 0)
+#if (_POSIX_CLOCK_SELECTION – 0 >= 0) && (_POSIX_MONOTONIC_CLOCK – 0 >= 0) && !defined(__UCLIBC__)
if (clock_gettime (CLOCK_MONOTONIC, now) == 0)
return;
#else
— a/libteredo/tunnel.h
+++ b/libteredo/tunnel.h
@@ -32,6 +32,7 @@
# define LIBTEREDO_TUNNEL_H

# include
# include
+# include

# ifdef __cplusplus
extern “C” {

C、openwrt/feeds/oldpackages/ipv6/miredo/patch/110-fix_compile_error.patch

— a/src/main.c
+++ b/src/main.c
@@ -300,7 +300,9 @@
if (val)
{
error_errno (“cap_set_proc”);
+#ifdef MIREDO_DEFAULT_USERNAME
setuid_notice ();
+#endif
return -1;
}
#endif

D、删了openwrt/feeds/oldpackages/ipv6/miredo/patch/120-automake-compat.patch

就编译安装吧。

这样就是你私有的ipv6隧道服务器了。

为啥少了几篇文章呢?

主机系统出问题,重装啦,我比较懒备份比较少,少了啥我也忘了,好像有个总统咋发推,异地咋用本地路由的ipv6。说到ipv6,好像是有限制了,连上几秒到几分就超时,具体我还没研究,反正是和我这个主机出问题几乎是同时出现的,当然我想只是巧合,毕竟我说微软网络差更厉害些。以后慢慢研究吧,手机终端连服务器搞着太累,多任务也不方便,以后慢慢搞吧,先这样吧,还是得设置自动备份啊,不能懒。
–2018-4-6

恢复了了几篇,快照真是个好东西,但是图好像没有,以后慢慢补吧。
ipv6限制问题我大概知道点了,等以后推广开了,再解决,跟iOS越狱一样正式版出了再出工具嘛。
–2018-5-4

关于硬盘恢复问题,我觉得微软在系统上可以做一点点改变,能使用户自己换硬盘方便一点

随着时间的推移,旧的XBOX ONE硬盘损坏的应该会越来越多。当然这也给了直接换新机的理由,但是有感情了啊,保修期又过了。拆机器、用工具复制系统虽然不难,但也挺麻烦。

本身xboxone 主板上就有一块闪存(4G还是8G我忘了),里面有系统,这就是如果你用了预览版系统,离线包版本比它低就会201?错误的原因。

微软完全可以,在闪存里的系统中加入一个应急恢复工具,直接插上新硬盘就可以恢复新系统,多好。

当然首先它把硬盘放的那么深,可能就是不想让用户自行更换,其次可能会增加破解的机会,但现在都是网络游戏,玩单机少70%的乐趣。

反正我觉得做这样个工具不是很难,你可以卖硬盘啊,只能换指定型号的硬盘,贵个50就好,别太多,要不就还是象现在这样吧

如何保护好用于XBOX ONE更好的玩游戏的VPS的IP

首先SS绝对已经被攻破了,不要直接使用SS。

如图一所示,多用户同时连接绝对被封IP。单用户暂时没事也许是防火墙级别不够高,或者是误封几率太大,而没有启用,但是不要直接使用SS。

图二可以看作为单用户使用,也不完美,如果VPS端无法升级,只能在自己路由器部分设置,暂时没问题,但也非常不保险。

图三,需要修改VPS(加混淆),路由器(加混淆),客户端不用动(如果已经按之前的文章配置过了),暂时来讲算是比较保险的。

图 之前手画的好一点,现在这个画的不好,但意思应该差不多

如何只通过ipv6网络下载xbox one游戏

有些学校可能ipv6线路流量不要钱或者会便宜一些。完全可以令到xbox one的游戏下载和更新全走ipv6线路。

首先需要一个自由的智能路由(openwrt官方系统就很好),然后在路由中设置把xbox的下载服务地址的DNS解析到国外(就解析到美国吧),它就会返回真正能用的ipv6下载地址(如果解析到国内,返回的就是傻逼服务器的不通的ipv6地址),就都走ipv6线路流量了。